Das Highlight für eine anstehende Berufsentscheidung

Die AZUBI & STUDY GAMES sind weit mehr als nur ein Ausflug. Es ist ein aktiver Projekttag, der Spaß macht und gleichzeitig echte Perspektiven für noch unschlüssige Schüler:innen in den vorletzten Schulabgangsklassen (Schuljahr 2026/27) schafft. Hier erleben Ihre Schüler:innen, dass eine Berufsentscheidung keine trockene Theorie sein muss, sondern ein Erlebnis sein kann.



Warum sich die Teilnahme lohnt

  • Das spielerische Format bietet einen besonders niedrigschwelligen Zugang zu den Unternehmen
  • Der direkte Austausch mit Azubis der Unternehmen schon während der Challenge ermöglicht Gespräche auf Augenhöhe
  • An den Stationen findet eine aktive Auseinandersetzung mit verschiedenen berufsbezogenen Themen statt
  • Der Wettbewerbscharakter steigert die Motivation und das Engagement der Schüler:innen und der gesamten unterstützenden Klasse
  • Professionelle Beratungen und unterstützende Maßnahmen sind als fester Bestandteil für alle Teilnehmenden inklusive
  • Die AZUBI & STUDY GAMES sind für alle Schulformen geeignet


Gut vorbereitet zum Erfolg

Die AZUBI & STUDY GAMES sind nur so gut wie seine Vorbereitung im Unterricht. Damit Ihre Schüler:innen den maximalen Nutzen aus der Challenge ziehen, unterstützen wir Sie mit entsprechenden Materialien (in Kürze hier zum Download verfügbar).


Inhalte der Unterrichtseinheiten

  • Die Klasse verschafft sich vorab einen Überblick über die teilnehmenden Unternehmen
  • Die Schüler:innen identifizieren die für sie interessanten Ausbildungsberufe
  • Im Vorfeld erarbeitete Fragen geben Sicherheit für die Gespräche in der Unternehmenslounge
  • Die Schüler:innen setzen sich intensiv mit ihren persönlichen Interessen und Zielen auseinander

Alles Wichtige zur Organisation

Wir sorgen für einen reibungslosen Ablauf, damit Sie sich vor Ort voll auf Ihre Klasse und die Teilnehmenden konzentrieren können.

  • Die Reservierung erfolgt unkompliziert über die Buchung eines oder mehrerer Zeitfenster*
  • Feste Zeitfenster* garantieren eine angenehme Teilnehmerzahl auf der gesamten Challenge-Fläche
  • Es gibt insgesamt vier Zeitfenster*, innerhalb derer eine Klasse jeweils max. zwei Teams á vier Schüler:innen melden kann
  • Innerhalb eines Zeitfenster treten max. 8 Teams gegeneinander an
  • Über alle Zeitfenster* hinweg sind kostenfreie Pausengetränke und kleine Snacks vorhanden
  • Die Zeitfenster* sind: 09:00 - 10:30 Uhr; 10:30 - 12:00  Uhr;  12:30 - 14:00 Uhr;  14:00 - 15:30 Uhr